Предимства на Figma пред XD

Adobe XD има не малко предимства, но щом става въпрос за следните неща обаче Figma определено води.

Сътрудничество в реално време

От ноември, 2016 предлага взаимодействие между дизайнери, програмисти и други заинтересовани лица в реално време (подобно на Google Docs и Google Sheets). Единствено, което трябва да направите е да споделите линк към проекта. След което всяка ваша промяна ще се вижда от останалите и обратното – ако те правят някакви промени. По този начин ако някое от замесените лица иска да добави, промени или даде идея – винаги може да направи това.

При XD не е така за съжаление. Там трябва първо да направиш дадени промени, след което да запаметиш, да update-неш линка и тогава останалите замесени лица ще могат да видят това.

Относно design specs

Вярно и при двете програми могат да се “инспектнат” цветове, стилове на символи, разстояние и т.н. Но не става въпрос само за това. Както преди малко споменах за XD, така и тук е необходимо първо да ги напишете, а след това да ги споделите. И това всеки път, когато редактирате дизайните си. Докато при Figma този процес е доста по-опростен. Програмата има спецификациите, вградени във файла. Ако се правят дадени промени, то и design спецификациите са винаги актуални.

Ограничения (constrains)

Сигурно знете, че XD предлага тази опция. Е Figma също поддържа това, също толкова добре тази опция (за ограничаване на елемента отляво и отдясно, отгоре и отдолу). Така че тук по-скоро не бих могла да кажа коя от двете програми е по-добра. С тази разлика (което всъщност не считам за голямо различие) в XD можете да зададете опцията “auto”, при което програмата може да “предскаже” и приложи дадените ограничения при resize. А във Figma се използва опцията “мащаб”. Тази опция ви позволява да фиксирате размера и позицията на обекта като процент. Тоест ако имате елемент или група от елементи, заемащи 65% например от екрана, то това съотношение ще се запази и след направената промяна в размера.

Assets file

Цветове, текстови стилове, символи и т.н. в двете програми можете да ги добавите към панела за активи, който да се използва повторно, но при XD това се отнася само проекта. Докато при Figma – това ограничение го няма. Веднъж създаден “assets file” може да се използва за всички проекти. Винаги може да бъде редактиран и винаги можете да си добавяте определени цветове ако желаете само в рамките на даден проект. Това в случай, че искате новият проект да има същите цветове, текст или символи разбира се. Това ви позволява да пестите време, както и да не отваряте допълнителни файлове и да копирате от там, а очевидно и че харесвате дадена цветова комбинация.

Добавки

Що се отнася до плъгини – Figma поддържа не по-малко, макар да са само бета версии към този етап.

Тук можете да видите всички. Очаквайте скоро и статия с разяснение за някои от тях.

Относно “прототипирането”

Figma има няколко предимства и в това отношение. Освен hot spots и връзки за създаване на прототипи, използване на overlay-и и добавянето на време за преместване от един frame към друг, добавянето на анимации и скрол, при Figma има възможност за hover тригър, хоризонтален скрол (примерно ако искате да създадете carousel, да добавяте линкове с url-и.

Знаете ли че?

Като стана въпрос за споделяне в реално време между замесените страни в проекта, Figma има и още едно предимство – можете например да създадете frame, на който да гласувате различните концепции. Ето и пример, който подготвих:

По този начин всеки би имал възможност да изрази своите предпочитания и поглед върху нещата. Така целият екип реално е въвлечен и в течение на това какво се случва. Разбира се, за да гласува даден участник първо трябва да бъде добавен в проекта.

Ако имате някакви въпроси ще се радвам да ги зададете във формата за коментари. Ако пък вашето мнение е друго, бих се радвала да го споделите.

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *